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Ritratto d'Artista

Gli artisti che hanno partecipato al primo numero di ImagineFX.



Henning Ludvigsen

Henning Ludvigsen lavora a tempo pieno come Art Director nell'industria dei giochi per PC, e riserva i suoi progetti come freelance solo durante il tempo libero.

Questo mese, Henning Ludvigsen affronta e approfondisce i concetti relativi al colore nella seconda parte del suo corso su ImagineFX e condivide con i lettori alcuni impagabili consigli per permettervi di padroneggiare i più noti principi della teoria del colore, per aiutarvi a far splendere e risaltare la vostra arte.

Vai in Professional Support/Workshops per scaricare i files del suo Art Workshop del mese.

Per visionare i lavori di Henning www.henningludvigsen.com.

 
Erwin Madrid

Erwin ha lavorato come visual development artist per i precedenti cinque anni nell'animazione e nell'industria dei videogiochi. Fra i suoi clienti spiccano la PDI/DreamWorks, la LucasArts e la Obisidian e ha lavorato a Shrek e al sequel di Madagascar e ha anche studiato la conceptual art per il video game Uncharted: Drake's Fortune.

Con una grande esperienza come visual development artist, Erwin vi conduce attraverso il processo di creazione della sua ultima immagine, Amends, in Photoshop. Lo stile di Erwin riecheggia quello di Tim Burton, e qui potete vedere come realizza un'immagine partendo da un'idea ispirata da una passeggiata sotto la pioggia.

Vai in Professional Support/Workshops per scaricare i files del suo Art Workshop del mese.

Per visionare i lavori di Erwin www.erwinmadrid.com,

 
Aly Fell

Aly ha lavorato nell'industria dei videogiochi per cinque anni. In precedenza è statao un animatore 2D freelance e un character artist, lavorando per lo più per la Cosgrove Hall.

Aly Fell descrive il suo processo di creazione per ottenere pelle che sembri realistica su una pin-up molto glamour. Spiega come evitare le trappole che vi porterebbero a sbagliare la luminosità del tessuto, col rischio di farlo troppo luminoso e trasformarlo in PVC, e mostra come ottenere un aspetto che abbia un certo stile.

Vai in Professional Support/Workshops per scaricare i files del suo Art Workshop del mese.

Per visionare i lavori di Aly www.alyfell.com.

 
Cris de Lara

Cris de Lara mostra come usare le texture per arricchire la sua illustrazione di una strega.

Cris è un'illustratrice ed una pittrice che lavora come freelance o come consulente per svariati progetti. Ama dipingere le pin-up e i personaggi per i bambini.

Vai in Professional Support/Workshops per scaricare i files del suo Art Workshop del mese.

Per visionare i lavori di Chris http://crisdelaraimages.blogspot.com.

 
Aly Fell

Aly ha lavorato nell'industria dei videogiochi per cinque anni. In precedenza è statao un animatore 2D freelance e un character artist, lavorando per lo più per la Cosgrove Hall.

Aly Fell descrive il suo processo di creazione per ottenere pelle che sembri realistica su una pin-up molto glamour. Spiega come evitare le trappole che vi porterebbero a sbagliare la luminosità del tessuto, col rischio di farlo troppo luminoso e trasformarlo in PVC, e mostra come ottenere un aspetto che abbia un certo stile.

Per scaricare i files del suo Art Workshop del mese cliccate sul link qui di seguito. IFX01 Aly Fell.zip [PC, 66 MB] o IFX01 Aly Fell.sitx [MAC & PC, 66 MB]

Per visionare i lavori di Aly http://www.alyfell.com/.

 


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